PSNet, developing for LiveStreet CMS

Запостить!

  
 

Activision показали трёхмерную голову, которую сложно отличить от настоящей

Автор: Михаил Карпов

Компьютерная графика не стоит на месте, и наверняка недалёк тот день, когда мы не сможем отличить генерируемую в реальном времени картинку от изображения реального человека.



И шаги в этом направлении делают



( Читать дальше )

Activision Blizzard демонстрирует игровой next-gen



Джордж Хименес (Jorge Jimenez), разработчик real-time графики в компании Activision Blizzard, будет вести 60-минутную презентацию под названием «Фотореалистичный рендеринг глаз и движений», которая пройдет в марте этого года на



( Читать дальше )

Мультиядерный чип для трассировки лучей в реальном времени

Японская компания Tops Systems в сотрудничестве со своими «земляками» – Toyota Motor и Nihon Unisys, разработала специализированный чип, предназначенный для выполнения в реальном времени трассировки лучей – одного из методов рендеринга, применяемых в трехмерной компьютерной графике

( Читать дальше )